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第178章戰略戰術

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第178章 戰略戰術

既然輪到了年末高層齊聚一堂的時節,重大事項討論自然就要多少有多少,陳遠鳴面對的也成了車輪戰一樣的會議安排,也虧得飛燕大將都能獨當一面,又有李芳箐這個能幹的助理居中協調,才沒把事情都擠在一處。

但是兩天後,幾位核心高管還是成了陳遠鳴的座上賓,討論的自然也是飛燕游戲主機的細節問題。

“怎麽在國內賣游戲主機?”面對三位大佬的垂詢,俞永安眨了眨眼,突然咧嘴一笑,“當然是加個鍵盤啦!”

“你……”孟力生好懸沒被噎死,沒好氣瞥了對方一眼,“賣學習機還賣上癮了?”

他可沒忘記陳遠鳴當年送上門的兩臺機器,俞永安這家夥可不就是靠“紅白機+鍵盤”的點子大賺特賺了一筆,怎麽現在又打起了游戲主機的主意了。

俞永安卻斂住了臉上那點調侃笑意,“你還別說,我真就覺得鍵盤是中國家用主機最簡單的出路。當初為什麽會選擇推出學習機?不外乎摸清了國內大部分家長的心思,千餘年的科考制度傳下來的,望子成龍、望女成鳳才是中國人骨子裏的天性,這種需求跟孩子們的游戲天性截然相反,想要打開局面,只有靠明修棧道暗度陳倉。”

說完,他拿過一旁的資料夾,從中取出了一疊文件,“其實這些日子我也做了一些調查和研究,從80年代開始,中國的游戲需求在千百倍的遞增,不論是最初的俄羅斯方塊游戲機,還是目前仿造任天堂Game Boy的N合1掌機,在國內都擁有驚人的銷量,這還是單純的小游戲機,如果算上學習機的卡帶系統,整個游戲主機的消費群體最起碼是千萬級的規模。”

“除了這些大家都心知肚明的游戲機範疇,再加上電腦,數碼產品,比如電子表、電子詞典、小靈通、乃至即將問世的商務通,隱藏在這些產品下的娛樂功能也不容小覷。這種娛樂的天性是沒人能夠抹殺的,就算上面再怎麽堵,也總有潰堤的時候。”

陳遠鳴看著資料裏的數據,不由也有些訝然。其他不說,光是只具備單一俄羅斯方塊功能的方塊機,國內年銷售額就在幾億的規模,要知道現在市面上的方塊機大多是幾十塊的價格,這數額簡直就跟搶錢一樣暴利。

“因此,我們的游戲機也不能走簡單的‘游戲’路線,要把游戲融入到娛樂之中,讓它成為一個不那麽起眼的功能之一,這樣才能藏兵與民啊。”說著,俞永安沖孟力生一笑,“孟董,如果我沒想錯,在游戲主機上添加鍵盤鼠標不是難事吧?”

孟力生這次已經沒了嘲笑的意思,邊翻資料邊點頭道,“你還真是準備充分啊……沒錯,鼠標鍵盤只是個調試和接口分布問題。”

這倒是沒出了俞永安預料,畢竟他也是正經科班出身的技術人員,在研發上相當有一手,就算如今轉了管理銷售,看一看機器配置就能猜出大概。

又轉過頭,他扔給了陳遠鳴第二個問題,“現在鷹巢聯盟麾下的游戲,大多是電腦游戲沒錯吧?”

陳遠鳴這時也明白了俞永安的意思,不由一笑,“電腦游戲為主,特別是暴雪、西木這樣的公司,基本就是純電腦游戲公司。”

“那不就正好啦。”俞永安這次可沒有含糊,直接給出了結論,“所謂即時戰略游戲,最基本的操作就是使用鍵盤鼠標,尤其是鼠標,這個功能想用手柄來替代可不容易。但是相反呢,不去想怎麽改進手柄,而是直接把這兩者移植過來,一切不都迎刃而解了嗎?同時家用主機的價格再怎麽昂貴,也比不上電腦吧,對於那些沒有電腦卻又想玩游戲的人而言,估計誘惑力比想象的還要大。”

陳遠鳴輕輕點了點頭,轉身問身邊兩位純技術人員,“用這樣的思路,即時戰略游戲移植到我們主機上的可能性大嗎?游戲主機畢竟沒有電腦的內存那麽大……”

“當然!”“絕對沒問題!”幾乎是異口同聲,孟力生和燕喬森同時給出了答案。相視一笑,還是孟力生先開了口。

“游戲主機的功能畢竟跟電腦不同,不需要那麽覆雜的運算能力,帶寬的上限就給的十足。”想了想,他換了個更簡單的說法,“如果說游戲主機是十頭騾子拉十輛大車,那麽電腦就是一匹千裏馬拉十輛大車,騾子雖然比不上千裏馬,但是勝在任務簡單,而千裏馬就算再怎麽神駿,承擔的任務重了也會不堪重負。因此以目前的游戲大小和運算要求來說,游戲主機足以勝任一切電腦游戲的移植。”

燕喬森又補充了句,“不但能夠勝任,有了顯卡這個專門為畫面服務的東西,說不好移植時還能把畫面質量做一些提升,這次我們在中央處理器和顯卡上花費著實不少,為的就是兼容至少3、4年間游戲可能出現的升級,所以用游戲主機玩即時戰略,非但不會有障礙,說不好畫面質量還能更出眾一些呢。”

有了這些答覆,可以說不論是理念還是技術,都已經趨於成熟,中國始終是個讓人垂涎的大市場,現今游戲主機已經超出了大多數盜版商仿造的能力範圍,其他有能力的,也要看看跟飛燕對上的那些前車之鑒,在產品占有上基本不存在敵人。而這個簡單的鍵盤,就能解決“道義”上的死結。在中國,多功能實在是個讓人心癢難耐的詞匯,就算價格比VCD機要高出一大截,應該也是不愁賣的。

低頭沈思了片刻,陳遠鳴露出了笑容,“那麽我們的主機就不要冠以‘游戲’之名了,以後統稱它為‘家用機’,全稱可以用‘家庭娛樂中心’這樣的名字代替,主要的功能宣傳也改做寓教於樂,強調它適合全家人使用,能看VCD光盤,能練習電腦相關的指法操作,能玩益智游戲,適合任何階段的用戶使用。”

如果剛才說得是理論,那麽現在就是實踐綱領了,俞永安邊點頭邊掏出了本子,飛快的記了起來。按照這個說法,恐怕飛燕的總體布局從今天就要開始拉開序幕,如果所有人都習慣了飛燕這樣一機多用的產品,那麽將來不論是誰闖進了國門,想要跟他們掰一掰腕子恐怕都得折幾根手指。而當陳遠鳴所說的那個網速飆升的時代來臨時,也許這個家用主機直接就能替代電腦功能了呢。

孟力生顯然也有如此感慨,“咱們這真是跟電腦搶地盤啊,有了這個家用機,那些純為了游戲的人,恐怕也要轉投我們的懷抱了。”

可不是嘛,現在電腦就沒有一萬以下的配置,再買個高配置品牌機,恐怕兩萬都打不住,有了家用機,誰還想在電腦這一棵樹上吊死呢。恐怕屆時,電腦這種無法操控的利器才會成為家長們心中的毒蛇猛獸吧。

“那歐美方面呢?”燕喬森皺了皺眉,“如果也這麽來,恐怕壓力會大一些。”

“歐美就不必鍵盤攻勢了,跟那些電腦集團正面交鋒可不是聰明主意。”陳遠鳴笑著搖了搖頭,“歐美要以全方位的游戲研發為重,只要有索尼的PS在,賣主機就賺不到大錢,主機上的游戲才是重頭。這次恐怕又要跟日本那些公司正面切磋一下了。”

雖然這話聽起來挺可怕,但是幾人都沒有露出畏懼的神情,反而有點躍躍欲試,要知道日本幾大游戲商已經被中國盜的沒了脾氣,卡帶游戲機基本都被翻版了一個遍,更別提掌機。面對如此洶湧的盜版市場,他們的精力自然不會放在這上面。

但是飛燕不同。在美國以軟件為主,在中國則以硬件為重,只要銷量能夠居高不下,就是一筆穩賺不賠的買賣。

看著在座諸人的神情,陳遠鳴身體微微前傾,加重了語氣,“既然有了這樣的目標,我們所說的寓教於樂也不能是一句空話,要同比增加更多的教學軟件,不能單純的模仿,而是去創造一些優秀的益智游戲,這種軟件的需求甚至不僅限於飛燕或者鷹巢聯盟的產出,還可以擴大到其他軟件公司,讓他們習慣為我們的平臺服務。這樣不但能拉動產業鏈,也可以極大鼓舞正版的購買和使用,讓它成為一種習慣。畢竟對於大部分家長而言,投資教育都是個剛需,真正的益智和教育軟件不斷更新,也能會讓他們相信飛燕家用機和那款‘學習機’不同,擁有更多良性潛力。”

“哎呦。”俞永安嘴一咧,“我怎麽覺得臉有點燒得慌呢。”

在座眾人都笑了起來,俞永安在開心大笑的同時,心底也未嘗沒有一絲惆悵。他也算是國內學習機之父了,但是自從離開原公司之後,學習機就沒有任何變革和長進,如果不是品牌效應,怕是早就被洪流沖垮了。只是一個品牌,又能堅持多久呢?在這個科學技術日新月異的時代,估計幾年都撐不過吧。

他原本的老板是個好人,卻不是個好商人。在心底嘆了口氣,俞永安就把這些拋在了腦後。

“今後幾年,家用機將會成為我們在VCD機和DVD機之間的有效過渡產品。”陳遠鳴的聲音越發的穩定而清晰,“等到DVD產業鏈真正成熟,並且向中國移植時,就輪到二代家用機的研制了。這兩條線其實並不矛盾,只要把握好尺度,我們的市場就永遠不會出現空缺,讓人們逐漸習慣這種電子產品的更新換代,讓他們把‘先進’和‘潮流’牢牢記在心中,才是我們的品牌植根於中國、乃至世界的關鍵。”

“競爭力不只是產品性能和技術力量,還有外包裝、配套設備、營銷模式等等軟實力,我們在這上面做得還不夠好,要加大這方面的投入。比我們厲害的,我們要比他好看;比我們好看的,我們要比他實用;比我們實用的,我們至少要在性價比上勝出一籌。永遠不要把消費者當成傻子糊弄,只有最大程度滿足他們的需求,才會有我們的生存空間。把這,作為我們的企業文化之一吧。”

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